Apex Legends investiga los servidores lentos que afectan partidas desde el 10 de abril
20 de mayo de 2026 · XPFeed
Respawn confirma que está investigando un aumento de 'slomo servers' que ralentizan las partidas. El problema se detectó el 10 de abril y aún no tiene fecha de solución.

Respawn Entertainment ha reconocido oficialmente un fallo técnico que lleva afectando a las partidas de Apex Legends desde el 10 de abril de 2026: un incremento significativo de los llamados 'slomo servers', servidores que procesan los datos de la sesión a velocidad reducida y hacen que todo ocurra como a cámara lenta. La compañía lo confirmó el 16 de abril, según el anuncio publicado en Steam, días después de que la comunidad comenzara a reportar la anomalía de forma masiva.
¿Qué son los 'slomo servers' y por qué son tan molestos?
A diferencia del lag convencional o de la pérdida de paquetes que afecta a un jugador concreto, los servidores lentos degradan la velocidad de procesamiento de toda la sesión. El resultado es que todos los participantes ven el juego a velocidad anormal: los movimientos, los disparos y las interacciones se ejecutan en cámara lenta de forma uniforme. En un battle royale competitivo donde cada fracción de segundo determina el resultado de un enfrentamiento, este tipo de fallo no es un inconveniente menor, sino un problema que invalida por completo la experiencia —y aún más si se juega en Ranked.
Lo que Respawn ha confirmado (y lo que aún no)
El equipo de desarrollo ha revelado que la investigación interna ya está en marcha y que los datos apuntan al 10 de abril como la fecha en que comenzó el repunte de servidores defectuosos. Más allá de eso, no se ha ofrecido ninguna causa técnica concreta ni se ha anunciado cuándo estará disponible un parche correctivo. La fecha exacta de solución aún no se ha confirmado, por lo que los jugadores deben esperar nuevas comunicaciones mientras el equipo trabaja en el diagnóstico.
Un patrón de incidencias técnicas que se repite
No es la primera vez esta temporada que Apex Legends acumula varios frentes técnicos abiertos a la vez. Como ya contamos en Apex Legends investiga tres bugs activos: gráficos, reapariciones y rendimiento, el juego ha encadenado distintos problemas en las últimas semanas. Que Respawn comunique el problema de forma proactiva es positivo, pero la frecuencia de estas incidencias empieza a generar hartazgo entre una base de jugadores que exige mayor estabilidad, especialmente en modos competitivos.
Qué pueden hacer los jugadores mientras tanto
Por el momento, no existe ninguna solución temporal desde el lado del jugador: los servidores lentos se asignan de forma aleatoria y no dependen de la región, el ping ni el hardware del equipo. Si durante una partida todos los jugadores se mueven a velocidad reducida de manera uniforme, lo más práctico es abandonar la sesión e intentarlo en una nueva. Respawn ha prometido informar sobre el progreso de la investigación en cuanto haya novedades relevantes.
¿Has sufrido partidas a cámara lenta en Apex Legends estas semanas? Cuéntanos en los comentarios si el problema sigue afectándote y en qué región juegas.