Noticias de videojuegos al día: lanzamientos, actualizaciones y lo más relevante del gaming y los esports, contado por XPFeed.
Las noticias de videojuegos de XPFeed se redactan a partir de anuncios oficiales de los estudios: lanzamientos, nuevas temporadas, grandes actualizaciones y los acontecimientos que de verdad importan. Sin ruido — solo lo relevante, y verificado antes de publicarse.
Call of DutyActivision los ha lanzado por sorpresa: 39,99 € cada uno por una conversión directa de hace quince años, sin remaster y sin los mapas de Zombies que todos recordamos. La oferta del 50% de PS Plus salva la jugada… durante tres semanas.
IndustriaAnálisisRockstar ya permite reservar GTA VI de cara al 19 de noviembre. Dos ediciones —80 y 100 dólares— y un pack de regalo por reservar. Repasamos qué trae cada una y si merece la pena picar tan pronto.
IndustriaAnálisisEl CEO de Take-Two ha atado las cuentas de la compañía al lanzamiento del 19 de noviembre y descarta más retrasos. Después de los aplazamientos anteriores, nos permitimos el escepticismo… pero esta señal es la más creíble hasta ahora.
IndustriaAnálisisLos 80 dólares del estándar (100 la Ultimate) han encendido a media comunidad. Nuestra postura: se veía venir desde hace años y, con lo que da un GTA, el precio por hora sale barato. Otra cosa es el "disco" que no es disco.
IndustriaAnálisisNi PC, ni PS4, ni Switch: GTA VI arranca solo en PS5 y Xbox Series X|S. Que el público de PC vuelva a quedarse en la cola nos parece un error, por muy "tradición Rockstar" que sea.
Apex LegendsAnálisisEl equipo anti-trampas de Apex Legends ha desplegado una nueva herramienta de detección que expulsó mil cuentas en su primera semana, apuntando también a dispositivos físicos como el Xim y el Titan.
IndustriaAnálisisEl mayor torneo de rocket jumping de Team Fortress 2 reparte 3.000$ financiados 100% por la comunidad. Para mí eso dice más de las empresas —que sueltan un juego en cuanto deja de dar dinero— que del propio torneo. Y aunque lo respeto, esto lo veo más un speedrun que un esport.
IndustriaAnálisisLa expansión Nomads de Stellaris arrancó con crasheos, y Paradox respondió con tres hotfixes en tres días y betas abiertas. Para mí, así es como se hace: hoy demasiados estudios cobran y desaparecen. Aquí, todo lo contrario.
Counter-Strike 2AnálisisCS2 se llevó casi dos tercios de los 36 M$ que movió el esports en Kalshi en una semana. Que lidere no me sorprende; el auge de las apuestas, en cambio, sí me parece un problema.
VALORANTAnálisisRiot vuelve a esquivar a Nanobomb en el bundle del Pride. Mi lectura como jugador competitivo: esto va más de marketing y del precio de los packs que de lore.
Counter-Strike 2AnálisisLa org Inner Circle ficha a un crío de 7 años con nivel 6 en FACEIT. Como jugador, el talento me parece genial; como fichaje, es marketing con un vacío legal detrás.