Apex Legends limita la diferencia de rango en premades para lobbies más justos
19 de mayo de 2026 · XPFeed
Respawn pone a prueba una nueva restricción en el Clasificatorio: los escuadrones premade solo podrán formarse entre jugadores con una diferencia máxima de un tier de rango, a partir de hoy mismo.

La prueba arranca hoy, 19 de mayo
Respawn Entertainment ha activado un test en el modo Clasificatorio de Apex Legends a partir de hoy, 19 de mayo, desde las 10:00 AM hora del Pacífico. La medida afecta directamente a cómo se forman los escuadrones premade y estará en vigor hasta el 23 de junio, fecha en que concluye el split actual, tal y como informó el canal oficial de Steam.
Qué cambia exactamente en los premades
Hasta ahora, los jugadores podían crear grupos premade con compañeros que tuviesen hasta dos tiers de diferencia de rango. Con este test, ese margen se recorta a un único tier. En la práctica, un jugador en Platino II ya no podrá unirse en premade con alguien situado más allá de Platino I o Platino III, por ejemplo. El cambio no afecta a quienes juegan en solitario ni a la búsqueda de partidas en modos casuales.
El objetivo: lobbies más ajustados y competitivos
La lógica detrás de la restricción es clara: reducir la banda de habilidad dentro de un mismo equipo debería traducirse en emparejamientos contra rivales de nivel más similar. Respawn espera que las partidas clasificatorias ganen en consistencia y que la experiencia resulte más equitativa tanto para quienes juegan solos como para los grupos, eliminando la ventaja que supone llevar a un jugador de rango inferior a un lobby de alto nivel.
Un problema histórico en los battle royale competitivos
La convivencia de rangos dispares dentro de un mismo premade es uno de los debates más recurrentes en los shooters competitivos. Cuando un jugador de rango bajo participa en una partida de alto nivel gracias a sus compañeros, el equilibrio del lobby se resiente y quienes juegan solos se enfrentan a desventajas difíciles de compensar. Esta prueba se alinea con la tendencia de otros títulos del género que ya optaron por restricciones similares para proteger la integridad del ranked.
Un test con fecha de caducidad, de momento
Es fundamental destacar que se trata de una prueba temporal, no de un cambio permanente. Respawn recopilará datos de emparejamiento y escuchará la respuesta de la comunidad durante las próximas semanas antes de decidir si la restricción se consolida para futuros splits. Si los resultados muestran lobbies más equilibrados y una mayor satisfacción general, es probable que la medida llegue para quedarse.
¿Crees que limitar la diferencia de rango en los premades hará el Clasificatorio de Apex Legends más justo, o crees que perjudicará a los grupos de amigos con niveles dispares? Déjanos tu opinión en los comentarios.