Marvel Rivals v20260515: nerfs a Deadpool y grandes buffs en la Temporada 8
19 de mayo de 2026 · XPFeed
El parche de equilibrio de la versión 20260515 llega al inicio de la Temporada 8 de Marvel Rivals con ajustes a siete héroes. Deadpool recibe un nerf notable en su Ultimate mientras Emma Frost, The Thing y varios Duelists ganan fuerza para agitar el meta.

La Temporada 8 de Marvel Rivals ya está en marcha y, junto a la imponente llegada de Devil Dinosaur al campo de batalla, NetEase ha publicado las notas de balance de la versión 20260515 con ajustes a siete héroes repartidos entre los roles de Vanguard y Duelist. El parche llega como respuesta a las primeras tendencias detectadas en ranked desde el arranque de la temporada. Como ya adelantamos en XPFeed, Devil Dinosaur pisó fuerte desde el primer día de la Temporada 8 y el meta aún está tomando forma.
Vanguards: Deadpool pierde fuerza, Emma Frost y The Thing la ganan
Deadpool es el gran perjudicado del parche. Su Ultimate en modo pistola reduce su curación activa a la mitad, bajando de 50 a 25 puntos por segundo, y sus Dual Desert Eagles recortan el daño por disparo en ambas variantes: de 36 a 34 en la versión estándar y de 42 a 39 en la mejorada. El objetivo declarado por el equipo de desarrollo es frenar su dominio sin eliminar su esencia caótica y su presión constante.
Emma Frost sale ganando con creces. Su habilidad Telepathic Pulse ahora tarda cuatro segundos en perder efectividad sin impactar a un enemigo —antes eran tres—, el tiempo de reutilización de su reposicionamiento baja drásticamente de 3 a 1 segundo, y la reducción de daño durante su Forma Diamante y su Ultimate sube del 20% al 25%. The Thing también recibe un impulso directo y sencillo: su salud base pasa de 700 a 750 puntos, lo que le convierte en uno de los Vanguards más resistentes de la plantilla.
Duelists: Iron Fist más explosivo, Mister Fantastic remodelado y Phoenix reenfocada
Iron Fist gana velocidad de combo: cada golpe de Jeet Kune Do reduce el enfriamiento de Dragon's Defense en 1,2 segundos en lugar de 1, y el primer impacto de K'un-Lun Kick sube de 35 a 40 de daño. Moon Knight recibe una pequeña pero bienvenida mejora de movilidad, con su Moonlight Hook bajando de 15 a 12 segundos de reutilización, lo que le otorga más opciones para perseguir o escapar en pleno combate.
Mister Fantastic protagoniza el cambio más profundo del parche. Pierde el efecto de reducción de velocidad en Flexible Elongation —considerado demasiado opresivo por los propios desarrolladores—, pero a cambio gana daño en Stretch Punch (de 65 a 70), reduce el tiempo de carga entre usos de esa habilidad y su Ultimate requiere menos energía para activarse. Es una apuesta clara por un Reed Richards más agresivo y menos controlador. Phoenix, por su parte, reenfoca su daño: los impactos directos de Cosmic Flames suben de 50 a 55, pero las explosiones de marcas Spark bajan de 40 a 35, eliminando la posibilidad de eliminar a un héroe de 250 de salud con un único combo de Ultimate. Como contamos al analizar los nerfs a los Estrategas en la Temporada 8, NetEase muestra disposición a ajustar con rapidez cuando algo amenaza con romper el equilibrio.
Qué significan estos cambios para el meta
Este parche deja una lectura clara: ningún héroe quedará sin supervisión mientras el meta siga evolucionando. La reducción de curación de Deadpool en Ultimate puede ser suficiente para que los jugadores de ranked exploren otras opciones en el rol de Vanguard, mientras que Emma Frost y The Thing podrían escalar posiciones en los tier lists. En el rol Duelist, el rediseño de Mister Fantastic es el movimiento más arriesgado: alejarlo del control de movimiento puede restarle utilidad táctica aunque el aumento de daño lo haga más amenazante en enfrentamientos directos. En conjunto, el parche parece orientado a diversificar el pick rate antes de que el meta se cristalice en torno a unos pocos personajes dominantes.
¿Crees que NetEase ha acertado al nerf a Deadpool o hay algún otro personaje que merecía más atención para equilibrar la Temporada 8?