Marvel Rivals v20260612: Devil Dinosaur y Black Cat reciben nerfs, Rogue y Magneto se refuerzan
10 de junio de 2026 · XPFeed
El parche de balance 20260612 de Marvel Rivals reajusta el meta con contundentes nerfs a Devil Dinosaur y Black Cat, y da protagonismo renovado a brawlers como Rogue y Magneto.

El meta de Marvel Rivals vuelve a cambiar
NetEase ha publicado el post de balance de la versión 20260612 de Marvel Rivals, un ajuste que llega para corregir algunas de las asimetrías más evidentes del meta actual. Según el anuncio oficial en Steam, los cambios afectan tanto a la categoría Vanguard como a Duelist, con recortes claros para los héroes que dominaban y pequeños empujones para los que necesitaban más espacio en el combate.
Nerfs que marcarán la diferencia
El gran perjudicado de esta actualización es Devil Dinosaur, cuya combinación de daño, resistencia y control de masas era demasiado opresiva frente al resto de Vanguards. El parche elimina el efecto de derribo de su Impact Beam, aumenta el tiempo de reutilización de Buddy Barrier de 10 a 12 segundos y recorta a la mitad el daño por segundo del sangrado, que pasa del 3 % al 1,5 % de la vida máxima del objetivo.
Black Cat también sale tocada: su habilidad Cat's Cradle pierde daño y una carga, su Ultimate reduce el alcance de 60 a 40 metros y los costes en Fortune de sus reliquias se encarecen notablemente. Además, la Faltine Flame Orb ya no puede revelar enemigos a través de obstáculos, lo que elimina una de sus ventajas de información más discutidas. El parche también menciona ajustes a Star-Lord y Phoenix para limitar su capacidad de acoso a larga distancia, aunque los detalles exactos de esos cambios se extienden más allá del extracto publicado.
Buffs para los que peleaban cuesta arriba
Rogue es la gran beneficiada entre los Vanguards: el tiempo de reutilización de Fatal Attraction baja de 14 a 12 segundos, y en Defensive Stance el consumo de energía se reduce mientras que la conversión del daño absorbido sube del 35 % al 55 %. Más energía, más aguante, más presión en cuerpo a cuerpo. Angela también recibe mejoras menores en movilidad y escudo, y Magneto ve su Ultimate potenciada: un segundo más de duración y 50 puntos de daño adicionales al cargarla por completo. Blade, mencionado en la introducción del parche, obtiene igualmente el visto bueno para jugar más agresivo en distancias cortas.
Qué significa esto para el juego
Este parche es una corrección de rumbo bastante directa. Devil Dinosaur había escalado hasta convertirse en una elección casi obligatoria en el rol Vanguard, y Black Cat acumulaba demasiadas capas de ventaja para una Duelist de alto impacto. Reequilibrarlos sin eliminarlos del mapa es la apuesta de NetEase, algo que, comparado con parches anteriores más tímidos, supone una declaración de intenciones más decidida. Como ya contamos hace unos días, el parche v20260604 trajo a Mantis y Iron Samurai a la tienda y anticipó la llegada de Cyclops, así que el juego mantiene un ritmo de actualizaciones muy activo que no da tregua al meta.
Disponibilidad
Marvel Rivals es gratuito en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta actualización de balance ya está activa desde el 12 de junio de 2026 y no requiere ninguna descarga adicional más allá del parche habitual del cliente.
¿Crees que los nerfs a Devil Dinosaur y Black Cat son suficientes para sacudirlos del meta, o NetEase tendría que haber ido más lejos con los ajustes?