Expulsiones permanentes: trampas y fraude. The First Descendant sanciona a más de 350 jugadores por conductas abusivas
19 de junio de 2026 · XPFeed
Nexon ha publicado los resultados de su operación antisanciones semanal en The First Descendant, con expulsiones permanentes, restricciones de acceso y penalizaciones masivas de matchmaking para los infractores del 12 al 18 de junio de 2026.

Recientemente el equipo de The First Descendant ha publicado el informe de sanciones correspondiente al periodo del 12 al 18 de junio de 2026, detallando las medidas adoptadas contra jugadores que incumplieron las normas de la comunidad.
Es una práctica habitual para que todos los jugadores disfruten del juego limpio, que Nexon como parte de su compromiso con un entorno de juego limpio para todos los Descendientes.
Las sanciones más severas de esta semana recayeron sobre cuatro cuentas que fueron expulsadas de forma permanente. Dos de ellas fueron penalizadas por crear, distribuir o utilizar programas no autorizados —es decir, cheats o hacks—, una falta que el estudio trata con máxima contundencia dado el perjuicio directo que causa al resto de jugadores.
Las otras dos expulsiones definitivas afectaron a usuarios que manipularon los procesos de pago de la tienda interna para obtener ventajas económicas de manera fraudulenta, lo que supone un ataque directo al modelo de negocio del juego.
También se penalizan las actividades anómalas
Más allá de las expulsiones permanentes, el equipo detectó comportamientos irregulares en otras cuentas. Una de ellas recibió siete días de restricción de intercambio tras registrar transacciones fuera de los parámetros habituales, una medida preventiva para frenar posibles economías paralelas o tráfico de objetos de procedencia dudosa.
Y otra cuenta fue sancionada con treinta días sin acceso al juego por mostrar una actividad de partida inusual. Esta actividad ha representado la penalización individual más prolongada de este ciclo.
Por si parte, la acción de mayor alcance de la semana fue la aplicación de tres días de matchmaking separado a 352 jugadores detectados con actividad anómala.
No se les impide jugar, pero confina a los infractores en partidas exclusivamente entre cuentas sancionadas, protegiendo las lobbies habituales. Es un mecanismo común en los juegos de servicio en vivo para disuadir el mal juego sin recurrir directamente a la expulsión, y The First Descendant lo aplica con una periodicidad llamativa, lo que demuestra que el sistema de detección está funcionando de forma activa y continua.
Nexon aplica la tolerancia cero al juego no limpio desde el lanzamiento del título. La publicación transparente de las sanciones —con los nombres parcialmente censurados— actúa como efecto disuasorio claro: cualquier jugador puede comprobar que el sistema de detección es real y tiene consecuencias inmediatas.
Como ya contamos en XPFeed, el estudio también ha trabajado recientemente en la estabilidad de la experiencia social, corrigiendo fallos en la pestaña Social mediante el Hotfix 1.3.31b. Ambas iniciativas apuntan en la misma dirección: construir un juego más sano y funcional para su base de jugadores a largo plazo.
¿Crees que son necesarias estás penalizaciones? Cuéntanos tu opinión en los comentarios.