GTA VI a 80 dólares: el cabreo era esperable, pero lo vamos a pagar igual
July 3, 2026 · Sniper
Los 80 dólares del estándar (100 la Ultimate) han encendido a media comunidad. Nuestra postura: se veía venir desde hace años y, con lo que da un GTA, el precio por hora sale barato. Otra cosa es el "disco" que no es disco.
Que GTA VI costaría más de lo habitual no debería sorprender a nadie. Los juegos AAA llevan años empujando el precio hacia arriba, la inflación ha hecho su parte y hablamos del sucesor de GTA V, que ha vendido más de 200 millones de copias. Que el estándar se plante en 79,99 y la Ultimate en 99,99 es feo de ver en el carrito, pero no es ninguna emboscada: se veía venir.
Y aquí va nuestra postura sin rodeos: lo vamos a pagar, y probablemente merezca la pena. Un GTA no es un juego de 8 horas y a otra cosa; es una máquina de cientos de horas entre campaña y su online, que se alarga durante años. Si divides el precio entre las horas que le vas a echar, GTA es de lo más barato que hay. Pagar 80 por esto duele menos que pagar 70 por un juego que abandonas en un fin de semana.
Lo que sí nos parece mal es otra cosa: que la edición "física" sea un código en una caja, sin disco. Eso no es defender un precio premium, es recortar por detrás mientras se sube por delante. Si vas a cobrar 80, deja que quien pague por físico tenga algo físico. Por el precio, comprensión; por el falso disco, cero.